准备并上传 PNG
选择主体完整、轮廓清晰的单个物体。登录后上传不超过 10 MB 的 PNG;共享工作区也支持 JPG 和 WebP。避免遮挡、多个重叠主体和带界面控件的截图。
使用 AI 将 PNG 参考图生成可下载的 GLB 三维模型。上传图片、生成模型、旋转检查预览,再导出继续编辑。
让灵感拥有第三维
描述物体或上传图片,创建可下载的 3D 资产。
GLBPNG 保存的是平面像素,GLB 保存的是三维场景。这个工具调用网站现有的图片转 3D 模型,根据参考图估计形状,并请求 GLB 输出。它会生成新的几何结构,而不是修改图片后缀。下方提供现有参考图与可旋转的 GLB 文件,便于观察平面图与三维网格的区别。

选择主体完整、轮廓清晰的单个物体。登录后上传不超过 10 MB 的 PNG;共享工作区也支持 JPG 和 WebP。避免遮挡、多个重叠主体和带界面控件的截图。
页面已经固定为 GLB 输出,无需再选择导出格式。确认按钮显示的积分消耗后开始生成。AI 会根据图像估计深度和表面;等待时间取决于队列和任务情况,可在 3D 历史记录中查看任务。
生成完成后旋转、缩放三维预览。对照正面轮廓,检查 AI 推断的背面、底部,以及把手和支腿等细小结构。正面看起来相似,不代表所有方向都与真实物体一致。
下载 GLB,在支持该格式的三维编辑器或查看器中打开。根据用途检查尺寸、朝向、材质和网格密度。保留参考图,方便后续清理几何结构或调整外观。
适合只有产品图或物体概念、尚无三维资产的情况。先获得可以从多个角度评估的网格初稿,再对关键部分精修,减少从零准备的工作。
GLB 是 glTF 的二进制容器,可以将场景、几何结构和图像资源组织在一个文件中。实际材质与纹理内容取决于生成结果,导入目标软件后仍需检查。
浏览器中的旋转预览便于在下载前发现明显的形状问题。可以判断是否需要更清晰的参考图,并通过现有 3D 历史记录重新访问生成任务。
用椅子、包、玩具或装饰物的图片探索三维轮廓,作为设计讨论的初稿。它不能代替实测尺寸或工程 CAD 图纸。
为背景道具准备初始模型。正式使用前可能需要重拓扑、压缩纹理、制作碰撞体和调整比例,不能默认它已针对任意游戏引擎优化。
在兼容的网页查看器中尝试互动展示或作品集概念。发布前检查文件大小、加载速度和移动设备表现。
对照平面参考图观察三维轮廓和深度。若模型合并了独立结构或补出了不需要的细节,可以换用主体更清晰的图片。
保留物体边缘、支脚和把手。三分之四视角通常比裁切的正面图提供更多形状线索;尽量让主体与背景分离。
透明背景有助于隔离主体,但不包含厚度或隐藏面的信息。清理杂散像素和轮廓,反射、玻璃及阴影仍可能造成判断困难。
单张图片看不到背面、底部和内部结构,这些部分由 AI 推断。小文字、孔洞、细杆和重复图案可能需要手动修正。
实时场景需要关注多边形数量和纹理大小;制造用途还需要检查尺寸、闭合表面和网格有效性。生成结果不保证已绑定骨骼、可直接打印或具备工程精度。
保留下载文件,在目标应用中验证外观,并确认参考图的使用权。初稿适合创意探索;关键尺寸和结构应测量并重新建模。
不是。PNG 保存像素,GLB 表示三维场景。本工具通过 AI 图片转 3D 生成新的几何结构并请求 GLB 输出;仅把 .png 改为 .glb 无法得到可用模型。
这里根据物体外观推断三维形状。高度图将亮度映射为表面高度,Logo 拉伸则为轮廓增加厚度。需要精确文字、浮雕或指定厚度时,应使用专门的建模流程。
可以。清晰、独立的主体是良好的起点,但透明像素不包含深度信息,也不能保证生成模型完全还原轮廓与厚度。
生成按钮显示现有 Image to 3D 模型配置中的当前积分消耗。登录并确保余额足够后即可生成;查看示例无需提交付费生成任务。
可以使用支持 glTF/GLB 导入的软件,并检查比例、朝向及材质。兼容性取决于软件及其扩展支持。需要 OBJ、STL 或 PLY 时,可打开通用图片转 3D 工具选择格式。
不会。参考图会上传并通过网站现有 AI 生成服务处理。请仅上传有权使用的图片,避免发送不希望被处理的敏感内容;数据处理方式请查看网站隐私政策。
从一张清晰的物体图片开始,生成 GLB 初稿,从多个角度检查,再继续完善你的项目。
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