モデル提供元 快手
Kling 2.6 モーションコントロール概要
実写映像から実際の動作をコピーする、パフォーマンスベースのモーション転送技術。
作例
完全同期する全身モーション
参照動画から姿勢、リズム、連動性を転送し、全身の動作が自然で安定した状態を保ちます。
卓越的な複雑なモーション性能
複雑なシーケンス全体でリアリティを保ちながら、一貫した流れで複数パーツの動きを再現します。
精密な手と指のジェスチャー
指差しや掴みなどの繊細な手の動きを保持し、デモや対話中心のコンテンツに最適です。
30秒ワンショットアクション
開始から終了まで一貫性を保った、より長い連続パフォーマンスをサポートします。
デモプレースホルダー:モーション制御クリップ
デモプレースホルダー:リファレンス駆動シーン
クリエイターがKling 2.6 モーションコントロールを選ぶ理由
全身モーション転送
参照動画の姿勢、リズム、タイミングを再利用し、自然な動作を実現します。
安定した複雑なジェスチャー
複合動作における連動した動きと手の詳細を保持します。
長尺ワンショットアクション
パフォーマンスの一貫性を保ちながら、長いモーションシーケンスをサポートします。
プロンプト制御シーン
環境、スタイル、背景を変更しながら、同じパフォーマンスを維持します。
生成あたりのクレジット
クレジット費用は設定によって変わります。送信前に生成ボタンの金額を確認してください。
| 生成設定 | クレジット |
|---|---|
| 720p · 3s | 30 |
| 720p · 10s | 100 |
| 720p · 30s | 300 |
| 1080p · 3s | 48 |
| 1080p · 10s | 160 |
| 1080p · 30s | 480 |
柔軟 クレジットパッケージ
Kling 2.6 Motion Controlおよびその他すべてのモデルのクレジットコストは、価格ページでご確認いただけます。クレジットの有効期限はありません。
購入したパックは無期限です。過去の残高は元の有効期限を維持します。 サブスクリプションプラン: 月次クレジットは各利用月の終了時に失効します。
よくある質問
Kling 2.6 Motion Controlは何に使用できますか?
Kling 2.6 Motion Controlは、参照動画から実際の動き、ジェスチャー、表情をあなたのキャラクター画像に転送します。一貫性があり再現可能なパフォーマンスが必要なマーケティングクリップ、製品デモ、トレーニングコンテンツ、バーチャルキャラクターに最適です。
モーションコントロールは標準的な画像から動画への変換とどう違いますか?
モーションコントロールはパフォーマンス駆動型です:動き、タイミング、表情はプロンプトからのみ推測されるのではなく、参照動画から直接取得されます。これにより、動きがより滑らかで、より現実的で、より予測可能になります。
imagineGo.aiでのKling 2.6 Motion Controlの課金方法は?
参考動画の長さを秒単位で切り上げて計算します。720p は毎秒10ポイント、1080p は毎秒16ポイント。5秒の参考動画は50または80ポイントです。サブスクリプションのポイントや買い切りパックを利用でき、生成前に合計を表示します。
モーション制御にはどのような入力が最適ですか?
明確なキャラクター画像と、類似した構図とスケールの参照動画を使用してください。
背景やスタイルを変更できますか?
はい。プロンプトで同じ動きを保ちながら環境を再定義できます。
参照モーションの長さはどのくらいまで可能ですか?
動画の向きに合わせる場合は3〜30秒、画像の向きを保つ場合は3〜10秒の参考動画を使います。明確で連続した動きを選び、長い動画はアップロード前にトリミングしてください。