Animieren Sie ein Charakterbild mit einem Referenzvideo. Übertragen Sie Tanzbewegungen und Gesten mit Kling 2.6 in 720p oder 1080p.
Motion Control AI Arbeitsbereich
1. Charakterbild
JPG / PNG · max. 10 MB · Abmessungen >300 px
2. Bewegungsvideo
MP4 / MOV · max. 100 MB · 3–30 Sekunden
Video: Blickrichtung der Vorlage, max. 30 s. Bild: ursprüngliche Ausrichtung, max. 10 s.
Kling 2.6 Motion Control48 Punkte
Zum Upload und Generieren anmelden. Punkte erforderlich; Kosten oben prüfen.
Motion Control AI Ergebnis
KI-generierte Konzeptillustration. Die Standbilder sind keine Frames eines Kling-Videos und garantieren kein Ergebnis.
Motion Control AI: von der Vorlage zur Bewegung
Das Bild bestimmt das Aussehen, das Video liefert die Bewegung. Die Illustration zeigt Charaktervorlage, Bewegungsvorlage und die gewünschte Übertragung einer Pose. Laden Sie Ihre eigenen Quellen hoch, um ein abspielbares Video zu erstellen.
KI-generierte Konzeptillustration. Die Standbilder sind keine Frames eines Kling-Videos und garantieren kein Ergebnis.
So verwenden Sie Motion Control AI
01
Charakterbild auswählen
Laden Sie ein JPG oder PNG bis 10 MB hoch. Beide Abmessungen müssen über 300 Pixel liegen, das Seitenverhältnis zwischen 2:5 und 5:2. Kopf, Schultern und Rumpf sollten deutlich sichtbar sein. Für Beinarbeit eignet sich eine Ganzkörperansicht.
02
Bewegungsvideo hinzufügen
Verwenden Sie MP4 oder MOV bis 100 MB mit einer klar sichtbaren Person. Videoausrichtung erlaubt 3–30 Sekunden, Bildausrichtung 3–10 Sekunden. Schneiden Sie Einleitungen und Szenenwechsel vorher heraus.
03
Ausrichtung und Qualität wählen
Folgen Sie der Blickrichtung im Video oder behalten Sie die Ausrichtung des Bildes. Testen Sie zunächst mit 720p; 1080p bietet eine höhere Auflösung. Der optionale Prompt beschreibt die Szene. Prüfen Sie die angezeigten Punkte.
04
Erstellen und herunterladen
Melden Sie sich an, laden Sie beide Quellen hoch und starten Sie die Aufgabe. Nach Abschluss können Sie das Video ansehen, herunterladen oder im Verlauf wiederfinden. Prüfen Sie Hände, Füße, Gesicht und Hintergrund.
Vorteile von Motion Control AI
Bewegung konkret vorgeben
Ein Video vermittelt Rhythmus und Körperbewegung direkter als eine lange Beschreibung einzelner Posen. Die Qualität der Vorlage beeinflusst weiterhin das Ergebnis.
Neue Darbietungen für Ihren Charakter
Vergleichen Sie Gesten und Tanzideen mit demselben Charakterbild. Ähnliche Bildausschnitte erleichtern den Einstieg. Extreme Posen und aufwendige Kostüme können weitere Versuche erfordern.
Im bestehenden ImagineGo Ablauf
Das Werkzeug verwendet Kling 2.6 Motion Control sowie Anmeldung, Uploads, Punkte und Videoverlauf der Website. Die Kosten stammen aus der aktuellen Modellkonfiguration. Eine Animations-Timeline ist nicht erforderlich.
Videoideen mit Motion Control AI
Tanz für soziale Inhalte
Kombinieren Sie eine Ganzkörperansicht mit einem kurzen Tanzclip. Beginnen Sie mit sichtbaren Händen und Füßen und prüfen Sie schnelle Schritte und Drehungen vor der Veröffentlichung.
Begrüßungen und Präsentationen
Probieren Sie Winken oder einfache Erklärungsgesten mit einem fiktiven Charakter. Eine ruhige Szene hält die Bewegung verständlich. Separate Sprachgenerierung und präzise Lippensynchronisation stehen hier nicht zur Verfügung.
Animation und Storyboards
Testen Sie, wie eine Figur in Bewegung wirkt, bevor Sie eine größere Produktion beginnen. Der Download ist ein gerendertes Video, kein editierbares Skelett oder Motion-Capture-Datensatz.
Maskottchen und Kampagnen
Erkunden Sie Bewegungsideen für ein humanoides Maskottchen in einem Kampagnenentwurf. Passen Sie die Bewegung den Proportionen an. Ungewöhnliche Anatomie bleibt ein Experiment.
Bessere Ergebnisse mit Motion Control AI
Bildausschnitt angleichen
Halten Sie eine Person sichtbar und vermeiden Sie überlappende Körper, verdeckte Hände und unruhige Vordergründe. Eine Ganzkörperbewegung benötigt eine passende Charaktervorlage.
Prompt für die Szene nutzen
Das Referenzvideo liefert die Aktion. Verwenden Sie den Prompt für Licht und Umgebung statt für widersprüchliche Bewegungen. Kürzen Sie lange Clips für Bildausrichtung oder wählen Sie Videoausrichtung.
Beispiel für die Szenenbeschreibung
Ein Ganzkörpercharakter in einem einfachen Studio mit weichem Licht und ruhigem Hintergrund. Der hochgeladenen Bewegung folgen und das Outfit möglichst konsistent halten. Dies garantiert keine exakte Identität oder Bewegungsreproduktion.
Ein Bild-zu-Video-Ablauf mit einem Charakterbild und einem Bewegungsvideo. Dieses Werkzeug verwendet Kling 2.6 Motion Control und liefert nach erfolgreicher Generierung ein Video.
Wie unterscheidet es sich von Bild-zu-Video?
Hier steuert ein zusätzliches Video die Darbietung. Gewöhnliches Bild-zu-Video beschreibt Bewegung häufig nur per Prompt. Ohne Bewegungsvorlage können Sie die verlinkten Produktvideo-Werkzeuge nutzen.
Welche Dateien werden unterstützt?
JPG und PNG bis 10 MB, beide Abmessungen über 300 Pixel, Verhältnis 2:5 bis 5:2. MP4 und MOV bis 100 MB. Nicht lesbare Dateien werden vor dem Upload abgewiesen.
Wie lang darf die Vorlage sein?
Mindestens 3 Sekunden. Videoausrichtung erlaubt bis 30 Sekunden, Bildausrichtung bis 10 Sekunden. Die Dauer wird beim Wechsel der Ausrichtung erneut geprüft.
Ist die Generierung kostenlos?
Sie benötigen ein Konto und ausreichend Punkte. Der Bereich zur Generierung zeigt die aktuellen Kosten aus der Modellkonfiguration und aktualisiert sie bei einem Auflösungswechsel. Unbegrenzte kostenlose Nutzung wird nicht versprochen.
Gibt es Audio oder Bewegungsdaten?
Die Ausgabe ist ein Video. Es gibt hier keine separate Audiogenerierung und keinen Export editierbarer Motion-Capture-Daten. Ton und Untertitel können Sie anschließend im Editor ergänzen.
Werden alle Details exakt übertragen?
Nein. Schnelle Bewegung, verdeckte Gliedmaßen und schwierige Posen können Artefakte erzeugen. Prüfen Sie den gesamten Clip und verwenden Sie Quellen, für deren Nutzung Sie berechtigt sind.
Starten Sie Ihr Motion Control AI Video
Starten Sie mit einem klaren Charakterbild und einer kurzen Bewegungsvorlage. Prüfen Sie die Punkte und testen Sie eine einfache Darbietung.