اختر صورة واضحة
ارفع صورة JPG أو PNG بحجم لا يتجاوز 10 ميغابايت. يجب أن يتجاوز كل بعد 300 بكسل وأن تكون النسبة بين 2:5 و5:2. أظهر الرأس والكتفين والجذع بوضوح، واستخدم صورة كاملة للجسم لحركة القدمين.
حرّك صورة شخصية باستخدام فيديو مرجعي. انقل الرقص والإيماءات مع Kling 2.6 بدقة 720p أو 1080p.
1. صورة الشخصية
JPG / PNG · حتى 10 ميغابايت · الأبعاد >300 بكسل
2. فيديو مرجع الحركة
MP4 / MOV · حتى 100 ميغابايت · 3–30 ثانية
الفيديو: اتجاه المرجع، حتى 30 ثانية. الصورة: اتجاهها الأصلي، حتى 10 ثوانٍ.
سجل الدخول للرفع والإنشاء. يلزم توفر نقاط؛ راجع التكلفة أعلاه.

تحدد الصورة المظهر ويقدم الفيديو الحركة. يوضح الرسم مرجع الشخصية والأداء المرجعي ونقل الوضعية المطلوب. ارفع مصدريك لإنشاء فيديو قابل للتشغيل.

ارفع صورة JPG أو PNG بحجم لا يتجاوز 10 ميغابايت. يجب أن يتجاوز كل بعد 300 بكسل وأن تكون النسبة بين 2:5 و5:2. أظهر الرأس والكتفين والجذع بوضوح، واستخدم صورة كاملة للجسم لحركة القدمين.
ارفع MP4 أو MOV حتى 100 ميغابايت مع مؤدٍ واحد واضح وحركة متصلة. اتجاه الفيديو يسمح بـ3–30 ثانية، واتجاه الصورة بـ3–10 ثوانٍ. قص المقدمات والانتقالات قبل الرفع.
اتبع اتجاه الشخصية في الفيديو أو احتفظ باتجاه الصورة. جرّب 720p أولاً واختر 1080p عند الحاجة. الوصف الاختياري يوجه المشهد. راجع النقاط المعروضة قبل الإنشاء.
سجل الدخول وارفع المرجعين وابدأ المهمة. بعد اكتمالها افحص الوجه واليدين والقدمين والخلفية والحركة كاملة. نزّل الفيديو أو راجعه في السجل. غيّر عنصراً واحداً كل مرة للمقارنة.
يوصل الفيديو الإيقاع وحركة الجسم بشكل مباشر بدلاً من وصف كل وضعية بنص طويل. تبقى جودة المرجع مهمة وقد تختلف النتيجة بين المحاولات.
جرّب الرقص والإيماءات من الصورة نفسها. طابق التأطير والأجزاء الظاهرة من الجسم. الوضعيات الشديدة والملابس المعقدة قد تحتاج إلى محاولة أخرى.
يستخدم الأداة Kling 2.6 Motion Control مع تسجيل الدخول والرفع والنقاط وسجل الفيديو في الموقع. تأتي التكلفة من إعدادات النموذج الحالية دون الحاجة لبناء هيكل تحريك.
اجمع صورة كاملة للجسم مع مقطع رقص قصير. ابدأ بحركات بسيطة ويدين وقدمين واضحتين. افحص الدوران والخطوات السريعة قبل النشر.
جرّب التلويح أو إيماءة شرح لشخصية خيالية. أبق الخلفية بسيطة والحركة ضمن الإطار. لا توجد هنا إعدادات مخصصة لتوليد الكلام أو مزامنة الشفاه.
قيّم مظهر الشخصية أثناء الحركة قبل إنتاج أكبر. الملف الناتج فيديو مرئي وليس هيكلاً ثلاثي الأبعاد قابلاً للتعديل أو بيانات التقاط حركة.
استكشف حركات لتميمة بشرية الشكل في مسودة حملة. اختر أداءً يناسب نسب الجسم. البنية غير المعتادة تظل حالة تجريبية يُفضل اختبارها بمقطع قصير.
تجنب تداخل الأشخاص واليدين المحجوبتين والعناصر المزدحمة في المقدمة. الصورة المقربة لا توفر معلومات كافية لرقص كامل الجسم. الإضاءة المستقرة وبقاء المؤدي ظاهراً يساعدان على تقييم النتيجة.
يقدم الفيديو الحركة؛ استخدم النص للإضاءة والخلفية بدلاً من طلب حركة متعارضة. قص المقاطع الأطول من 10 ثوانٍ أو اختر اتجاه الفيديو.
شخصية كاملة الجسم تؤدي في استوديو بسيط بإضاءة ناعمة وخلفية هادئة. اتبع الحركة المرفوعة وحافظ قدر الإمكان على مظهر الملابس. المثال لا يضمن تطابق الهوية أو الحركة بدقة.
مسار من الصورة إلى الفيديو يجمع مظهر الشخصية من صورة وأداءها من فيديو مرجعي. تستخدم الأداة Kling 2.6 Motion Control وتعيد فيديو بعد نجاح المهمة.
يُستخدم فيديو إضافي لتوجيه الأداء، بينما تصف الأدوات المعتادة الحركة بالنص غالباً. لتصوير منتج دون مؤدٍ مرجعي، جرّب أدوات المنتجات المرتبطة.
JPG وPNG حتى 10 ميغابايت، كلا البعدين أكبر من 300 بكسل ونسبة من 2:5 إلى 5:2. MP4 وMOV حتى 100 ميغابايت. تُرفض الملفات غير القابلة للقراءة قبل رفعها.
3 ثوانٍ على الأقل. اتجاه الفيديو يسمح حتى 30 ثانية واتجاه الصورة حتى 10 ثوانٍ. تُفحص المدة مجدداً عند تغيير الاتجاه.
تحتاج إلى حساب ونقاط كافية. تعرض منطقة الإنشاء التكلفة الحالية من إعدادات النموذج وتحدثها عند تغيير الدقة. لا نعد باستخدام مجاني غير محدود.
الناتج فيديو. لا يوجد إعداد لتوليد الصوت أو تصدير بيانات التقاط الحركة. يمكنك إضافة الصوت والترجمة في محررك المعتاد.
لا يوجد ضمان. الحركة السريعة والوضعيات الصعبة والحجب قد تسبب عيوباً. راجع التسلسل كاملاً واستخدم مصادر لديك الإذن باستخدامها.
جهّز صورة واضحة ومرجع حركة قصيراً. ابدأ بأداء بسيط وراجع النقاط المعروضة قبل الإنشاء.
رفع المراجع ↑