모델 제공사 쿠아이쇼우
Kling 2.6 모션 컨트롤 개요
실제 동작을 참조 영상에서 복사하는 성능 기반 모션 전송.
창작 예시
완벽하게 동기화된 전신 동작
참조 영상의 자세, 리듬, 조화를 전송하여 전신 동작이 자연스럽고 안정적으로 유지됩니다.
뛰어난 복잡한 동작 성능
일관된 흐름으로 다중 부위 움직임을 재현하며, 복잡한 시퀀스 전반에 걸쳐 사실감을 유지합니다.
정밀한 손과 손가락 제스처
가리키기나 잡기와 같은 미세한 손 동작을 보존하여 데모 및 대화 중심 콘텐츠에 이상적입니다.
30초 단일 샷 액션
시작부터 끝까지 일관성을 유지하는 더 긴 지속적인 퍼포먼스를 지원합니다.
데모 자리 표시자: 모션 제어 클립
데모 자리 표시자: 참조 기반 장면
크리에이터들이 Kling 2.6 모션 컨트롤을 선택하는 이유
전신 동작 전송
참조 영상의 자세, 리듬, 타이밍을 재사용하여 자연스러운 동작을 구현합니다.
안정적인 복잡한 제스처
다중 부분 동작에서 조화로운 움직임과 손 디테일을 보존합니다.
더 긴 원샷 액션
연장된 동작 시퀀스를 지원하면서도 일관된 퍼포먼스를 유지합니다.
프롬프트 제어 장면
환경, 스타일 또는 배경을 변경하면서도 동일한 퍼포먼스를 유지합니다.
생성당 크레딧
크레딧 비용은 설정에 따라 달라집니다. 제출 전에 생성 버튼에 표시된 금액을 확인하세요.
| 생성 설정 | 크레딧 |
|---|---|
| 720p · 3s | 30 |
| 720p · 10s | 100 |
| 720p · 30s | 300 |
| 1080p · 3s | 48 |
| 1080p · 10s | 160 |
| 1080p · 30s | 480 |
유연함 크레딧 패키지
Kling 2.6 Motion Control 및 다른 모든 모델의 크레딧 비용을 가격 페이지에서 확인하세요. 크레딧은 만료되지 않습니다.
구매한 크레딧 팩은 만료되지 않습니다. 이전 잔액은 기존 유효기간을 유지합니다. 구독 요금제: 월간 크레딧은 각 혜택 월이 끝나면 만료됩니다.
자주 묻는 질문
Kling 2.6 모션 컨트롤은 무엇에 사용할 수 있나요?
Kling 2.6 모션 컨트롤은 참조 영상에서 실제 동작, 제스처, 표정을 캐릭터 이미지로 전송합니다. 일관되고 반복 가능한 퍼포먼스가 필요한 마케팅 클립, 제품 데모, 교육 콘텐츠, 가상 캐릭터에 이상적입니다.
모션 컨트롤은 표준 이미지-투-비디오와 어떻게 다른가요?
모션 컨트롤은 퍼포먼스 기반입니다: 움직임, 타이밍, 표정이 프롬프트에서만 추론되는 대신 참조 영상에서 직접 가져옵니다. 이로 인해 동작이 더 부드럽고, 현실적이며, 예측 가능해집니다.
imagineGo.ai에서 Kling 2.6 모션 컨트롤은 어떻게 청구되나요?
참고 영상 길이를 초 단위로 올림해 계산합니다. 720p는 초당 10포인트, 1080p는 초당 16포인트입니다. 5초 참고 영상은 50 또는 80포인트입니다. 구독 포인트나 일회성 포인트 팩을 사용할 수 있으며 생성 전에 총비용이 표시됩니다.
모션 제어에 가장 적합한 입력은 무엇인가요?
명확한 캐릭터 이미지와 유사한 프레이밍 및 스케일의 참조 동영상을 사용하세요.
배경이나 스타일을 변경할 수 있나요?
네. 프롬프트를 통해 동일한 모션을 유지하면서 환경을 재정의할 수 있습니다.
참조 모션의 길이는 얼마나 될 수 있나요?
영상 기준 방향은 3~30초, 이미지 기준 방향은 3~10초 참고 영상을 지원합니다. 명확하고 연속된 움직임을 사용하고 긴 영상은 업로드 전에 잘라 주세요.